30 jun 2010

031 - TP3 Entrega + Autoevaluación

Entrega:

Diseño de Tapa:

Autoevaluación:
Ahora realmente entiendo cuando en montaje nos decian que era una de las cosas mas importantes... porque la verdad, con el poco material de rodaje que teníamos pudimos encontrar el punto justo para que por lo menos el corto se vuelva interesante. En el inicio logramos acercarnos a las fotos de dicorcia y luego le dimos mas atención al sonido para poder cambiar sutilmente entre el exterior con el personaje solo al interior del auto con dos personajes.

28 jun 2010

030 - Re-Pre-Entrega

Me tomé toda la noche para intentar hacer una re-edición con el material que tenemos para no volver a filmar, porque la verdad es que en solo dos dias se nos complica bastante ir hasta alla, filmar, volver y editar. Lo que si estamos pensando (en caso de ser muy necesario) hacer tomas del interior del auto, que pueden ser en cualquier lugar.
Un poco más comodo en mi casa, corregí color, corregí encuadres, pensé un poco mejor el sonido (que suena afuera, y que suena adentro del auto) y la duración de los planos (van decreciendo a medida que el personaje se pone impaciente).
Los efectos tienen una, mejor dicho dos justificaciones: Además de que quería experimentar un poco y probar como dice Trilnick, los use al final para intentar hacer una elipsis, o un final con las tomas que hay.

21 jun 2010

029 - Primer intento de La Cosa

Este es el primer intento en boceto del TP3 "Taxiboy":

Funciona bastante bien como boceto de la idea.
Y aunque no se justifique hablar sobre los pro y contras de la producción, los paso a detallar igual:
PRO: El lugar daba un ambiente parecido al de las fotos de dicorcia (calle yanqui, combinación de luces). Conseguimos al actor que mas daba con el perfil del personaje y conseguimos un hombre mayor con auto.
CONTRAS: No conseguimos tomacorriente para las luces alquiladas (Habia un par pero al utilizarlos saltaron unos de seguridad que no podiamos). Para rodar el boceto usamos una camara digital hogareña Sony. Sonido sacado de bancos de sonidos de internet. Por ser feriado hubo mucho mas transito y las veredas llenas de autos estacionados (Cuando lo que buscabamos.

    17 jun 2010

    028 - Aspectos a considerar

    La corrección hoy con Gabriel nos aclaró un par de tantos:


    • ¿Por qué la foto que elegimos de diCorcia como referencia estaba buena? La fotografia es interesante porque hay una extrañez en la luz, la calle esta iluminada con esa luz amarillenta de las luces de la calle y el sujeto esta iluminado artificialmente y esto genera un choque que resalta la fotografía.
      Aplicación a nuestro TP: Vamos a intentar recrear esa combinación de luces (de la calle en el ambiente y artificial en el personaje).
    • Replanteo de la situación para que se torne mas interesante: Si bien la situación trata sobre el encuentro de un taxiboy con un hombre en un auto, vamos a agregar que es la primera noche de trabajo de este muchacho como taxiboy. De esta manera a la extrañez de luz se le suman gestos de nerviosismo por parte del personaje para intensificar esta desición.

    16 jun 2010

    027 - Nueva situación

    Luego de la corrección con Gabriel del jueves 10/6 que nos recomendó que nos vallamos de "la muerte por la muerte en sí". Se nos asigno esta nueva situación, que fuimos amoldando un poco a nuestro gusto:
    "Un muchacho taxiboy de 20 años está sentado en un estacionamiento de un restorant, cuando llega un hombre de aprox 40 años en un auto, hay un encuentro entre ellos, el taxiboy se suve y el auto se va."
    Posiblemente tambien haya tomas de adentro del auto. Eso va a depender si decidimos hacerlo algo mas misterioso o no. Tenemos al actor y estamos pensando una locación que tenga una onda fast food yanqui, como las fotos de dicorcia.

    este va a ser nuestro taxiboy

    Entre hoy y mañana vamos a decidir aspectos visuales, el guión y un story para poder ordenar los planos.

    7 jun 2010

    026 - Lugar y Luz

    Idea:  Un hombre de 45 años está cenando en el sillón de su casa viendo la televisión un sábado por la noche, cuando sufre de un infarto.

    Descripción del personaje:
    45 años / Soltero / Sin hijos / Dueño de una empresa de comida rapida

    Tomando de referencia la primera escena de "The Watchmen" encontramos la luz y el lugar. Seguramente vayamos a usar mas la luz que genera el televisor, pero definitivamente el clima (sin contar el sonido de la peli) es ese. De noche, un living amplio (o por lo menos dar a entender de su situación economica), tono azulado, contraste. Y a la hora de las tomas, jugar con los planos detalle y el  fuera de foco en una subjetiva del personaje.
    En cuanto al sonido, pensamos que lo que el esté escuchando (que sería sonido de ambiente: la televisión, quizas tránsito afuera, etc) se vaya realentizando e intensificando en nivel a medida que el sufre el infarto.



    4 jun 2010

    024 - Situación Interesante

    El primer video en Vimeo merecía un cambio de estilo en el blog.
    Y además esta entrada tenía que ser antes del jueves pero igual la subo, enriquecida un poco con la teórica del jueves con Gabriel.


    Elegir la situación de una película que mas me haya llamado la atención fue medio complicado, pero tirando hacia lo que a mí me gusta, me decidí por la escena de la película "300" (más de frank miller) en la que Leónidas, el rey de esparta, intenta darle a Xerxes con la lanza. Analizándola un poco empezé a ver todo lo que Gabriel iba nombrando en la teórica: El estado en que se encuentra una persona, cosa o animal en un lugar y un momento determinado. Conjunto de circunstancias que rodean a alguien o algo y determinan su estado. Y También la definición de situación dramática, que es con la que encaramos el trabajo, que es cómo un personaje afronta determinado conflicto. En cuanto a los elementos, están las dos fuerzas en conflicto (Leónidas y Xerxes); Personajes secundarios importantes (El general, Efiontes, La mujer y Stelios); El tiempo y lugar (El campo de batalla a esa hora del día); El entorno (que sería tanto el ejercito de esparta como el del enemigo); todos estos elementos ayudan a generar la tensión entre las dos partes, incluyendo el silencio del ambiente y la voz en off.